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遊戯王CGIとは、遊戯王のカードゲームをオンラインで楽しむことが出来るゲーム。 予め用意されているカードを自分で選んでデッキを組むことが可能。 新人にもかなりの人気がある。
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★New! ◆遊戯王バニラ杯のススメ ◆遊戯王の世界観について3 ◆遊戯王の世界観について2 ◆遊戯王の世界観について TCG関連記事へ戻る トップへ戻る
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遊戯王世論調査(全般)投票規約 概 要遊戯王世論調査(以下、全般投票)は遊戯王OCGの実態調査、 及びOCGプレイヤーの実力向上を目的に活動しています。 ゆぎお研究所ならびに協力者様各位の売名行為、チーム勧誘が目的ではありません。 この全般調査はフォームズを使用して遊戯王OCGをプレイしているユーザーから意見を収集し、その回答を統計したものであります。 この全般調査は特定の人物、特定の団体、特定の戦術を批判するために行っているのではありません。 全般調査の結果をどのように受け止めるかは個人の自由です。 この全般調査統計の際に収集した個人情報は原則として公開いたしません。 このサイトに掲載されている統計情報はすべての人が自由に使用することができます。(使用は自由ですが調査データの権限を破棄するということではありません。) 具体的には、 ・デッキ診断のアドバイス ・大会に出場するときのサイドデッキの構築など、 ・来期の禁止、制限カードの予想 ・主流デッキの対策 ・特定団体においてのカードの使用制限 などに使っていただければ幸いであります。 投票権利 このアンケートの対象となるのは遊戯王のゲームをプレイしている方です。国内外は問わず、実物のカードに触れている方、インターネット上のカードゲーム(DO、CGI、オンライン等)も含みます。また、定員数に制限はありません。 この世論調査の投票は投票受付期間中、IPひとつにつき一票のみ有効です。(投票受付期間とは3月初日~8月末日、9月初日~2月初日のことを指します。途中経過の発表があったからといって期間中に再度投票を行うことはできません。)また、PCを共有している、記述ミスがあったので修正したい等は受け付けません。 投票成立条件 全般投票では投票権利を侵害せずにフォームズへ投票データを送信し、フォームズのログに保存されれば投票成立となります。 投票の修正 全般投票では投票の修正を行いません。ご了承ください。 無効票 次に該当するものは投票そのものが無効になります。 同一のIPから投票が2つ以上ある。 すでに投票権消失の条件をひとつ以上満たしている。 次に該当するものは記述ミスがあった箇所のみ(設問自体は有効となります)が無効となり、投票結果では「部分無効票」と表記されます。 存在しないカード名を書いた。 わかりにくい省略名を書いた。 現在の制限で使用できない禁止カードを書いた等。 同じカード名を2回以上書いた。 一行に複数のカード名を書いた。 3枚より多くカード名を書いた。 現在、存在しないデッキ名を書いた。(99枚デッキや禁止カードを使用した現OCGのルール上有り得ないもの。) 同じデッキ名を2回以上書いた。 一行に複数のデッキ名を書いた。 デッキ名を3つより多く書いた。 投票権消失 投票権利を満たしていても次のいずれかに該当する行為が見られた場合無効票処分とさせていただくほか投票権利を剥奪し、IPまたはドメイン規制、公開をさせていただく他それ相応の対応をさせていただきます。 同一IPから2回以上投票を行った場合 異なるIPから同一の人物が投票した場合(本人確認が取れ次第その一票のみ有効とし、その他のIPは規制します。) その他、当サイトならびに協力者様各位に対する誹謗中傷、荒らしとみなされる行為をした場合(当サイト内でそのような行為が行われた場合は例外なく永久にアクセス禁止とし、外部のサイトでそのような自体が発覚した場合は外部サイトの管理人、プロバイダまたは警察へ通報します。) チームサイト、コミュニティサイトなどで票を売却する、または集団で特定のカード、デッキに対して集団票を送信する行為。(具体的には個人の同意なしに偏った意見を押し付けて投票を強要する行為を指します。発覚した場合はそのチームサイトのメンバー、コミュニティサイト全員の投票権を剥奪します。)
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ここに記載されているのは、主に批判される時に挙がる内容であり、全てではないので、それぞれの該当項目を参照すること。 新規獲得のために子供向けの雰囲気にするはずが、実際は萌え豚及び腐女子に媚び媚び。OPEDではモンスターが全然出ずに女キャラばかりが登場する。それで活躍してるならともかくそれが皆無である。→該当項目 主人公の遊馬はデュエル初心者設定のハズが、実は昔からやっていた。プレイングは歴代最低レベルだが勝率だけは高い。→該当項目 成長型主人公という新しい試みに挑戦したものの、特に成長イベントは用意されず、それにも拘らずいつの間にか強くなってしまっている。加えて精神的な面では成長というよりキャラ改変がおきている。 成長というより遺伝子組み換え。 異世界人の相棒との友情を描くハズが、主人公は相棒に口出しされると逆ギレし&いない方がやりやすいと発言&アドバイスを遮る等(序盤ではなくⅡに入ってからも起きている)仲が良いとは言えない。(しかし脚本及び監督の中では2人の仲は深まっている模様、それをアニメで描けよ)→該当項目 相棒のアストラルのデュエルの天才設定が崩壊している。14話で完全敗北し(しかもさして強くない相手に)、その後はカード関係ない精神論のようなアドバイスが大半である。→該当項目 敵が全員無個性なエクシーズ使いであり、また思い入れのあるエースを持つ者がいない。→該当項目 ライバルが異常なまでに持ち上げられており、最強設定ではあるもののアド損コンボでドヤ顔をする等実力には疑問が残る。またそれを証明するかのように42話では初心者主人公の足を引っ張っている。→該当項目 謎が多いといえば聞こえはいいが、実際は放置された大量の設定を残したまま新設定を入れてしまう。考察の余地、ともいうが余地が多すぎて破綻している。→該当項目 強気率80%、恋愛脳率100%で無個性な女キャラが大量に登場している。明らかに不要なシーンで尺を浪費する原因にもなっている。→該当項目 ヒロインの小鳥をプッシュする為にアストラルが空気化、遊馬がマヌケ化する事に繋がっている。小鳥をプッシュする為にストーリーやキャラの設定が捻じ曲げられる事は日常茶飯事である。デュエル軽視。→該当項目 回収したナンバーズを再利用できるという設定こそあるものの、殆んど使用する事が無い。特殊ルールで召喚条件を無視して召喚出来る時に大量に出しており、正規召喚するデュエル構成が作れない事を暗に示している。→該当項目 主人公エースのホープが登場しすぎであり、登場してもろくに活躍せず、破壊されすぎでありがたみがない。 加えて進化形態であるホープレイが遊馬のデュエルを更につまらなくしている。エースを目立たせるのは良いがやり方が下手。→該当項目 エクシーズ召喚向きの効果をガガガマジシャンが有しているものの、効果を使ってエクシーズに繋げた事はたったの数回だけである。→該当項目 ワンパターンになりがちで一番つまらない遊馬のデュエルが一番多く、他のキャラ(特にサブキャラ)のデュエルがカットされずに最後まで描写されるのは稀である。 上述したようにデュエルの省略と変則デュエルが過去作品と比べて異常に多い。 極少量のダメージでも吹っ飛ぶ描写が入るので、デュエルのテンポがとても遅い。ARヴィジョンである事は1話の時点から説明されており、実際にダメージを受ける事などないはずだが、説明はなされていない。デュエル中に、関係のない回想や他キャラの台詞を強引に混ぜ込む事もそれを助長している。 全く筋の通っていない説教&日和見な発言を遊馬が繰り返し、相手がそれに感化される・・・というパターンで人間関係が修復もとい洗脳されていく。 遊馬は父親の形見であるデッキに何の執着もないらしく、ゴミ捨て場に捨てられた時もその存在を忘れかけていた。カードに思い入れがない。 シャークが遊馬に依存しており、闇堕ちと浄化を繰り返す等精神状態が不安定である。→該当項目 カイトが準殺人行為を行っているのにも拘らず、登場する殆どのキャラクターに行為を全面肯定されている。→該当項目 トロン一家の息子達が、喜んで人を虐げていたのに、突然全て父親になすり付けた上に脈絡もなく急に善人化して同情を誘い始める。→該当項目 応援団に過ぎないナンバーズクラブが遊馬に対して常に上から目線である。 1つの回の脚本の為にキャラの性格や年齢が改変される。→該当項目 過去作の目立つところだけをマネしている。二次創作のネタまで使い出す。ネットユーザーに媚びている事が丸分かりである。→該当項目 ストーリーに区切りがなく、メリハリがない。捨て回も多いので全然進まない。→該当項目 伏線と思われるものが全然回収されない。風呂敷を広げすぎてまとめられる見込みがない。 監督のデュエルに対するやる気が殆ど無く、バカ発見器ことツイッター(笑)で自分を崇拝する視聴者に対して二次創作のような妄想を平気で垂れ流す該当項目 関連項目 遊戯王ゼアルの決闘に関する批判点 遊戯王ゼアルのストーリーにおける矛盾点
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駄文 フォーチュンレディについて本気出して考えてみた 自作デッキレシピ 【フォーチュンレディ】 【フォーチュンレディ 10/02/27】 【フォーチュン・パーミッション】 【ブラック・マジシャン】 【里キュアバーン】 見つけたデッキレシピ 【次元FLバルバ】【遊戯王】フォーチュンレディ レベル9 2009/12/17(木) 15 42 08 ID kjOBRAPaO
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(工事中)このページは遊戯王OCGの対戦相手になるプレイヤー向けのページです。 遊戯王のデュエリストは遊戯王コアページへ 概要 TCGを日本で流行させたパイオニア的存在で、全世界で最も遊ばれているゲームの一つ。 最大の特徴は異常に数値の高いステータスかつ以上に速い展開力。 パーソナルデーター WE4 レンジ1 デッキ枚数 40以上60以下 初期ライフ 80 手札上限 6枚 ダメージクリンナップタイミング 即時 通常モンスター/効果モンスター 遊戯王ではキャラ科キャラ属が召喚方法で複数に分かれているが、 そのうち最も標準的なモンスターをテキストの有無で「通常モンスター」か「効果モンスター」に分類している。 所謂バニラであるキャラは遊戯王においては「通常モンスター」として扱われる。 タイミングを逃す MTGに存在するカードタイプで、TMC sysではエースキャラとして扱われる。 プレインズウォーカーが場に出ていた場合、プレイヤーアタックであるコアゲームでも 攻撃の対象にすることができる。 また、プレインズウォーカーはHPとして扱われ、HP撃破ボーナスの対象になる。 (厳密にHPを持っているわけではない) 特徴的な戦闘フェイズおよびブロックタイミング MTGでは、戦闘において攻撃者が横並びに並び、一度の戦闘機会で戦闘が行われる。 他の多くのTCGは、このMTGの攻撃方法と異なるため2枚以上のカードでブロックを宣言することができない。 これは、ほとんどのTCGが1回の戦闘で1回のみブロックが可能なルールなためである。 詳しくはブロックタイミングを参照。 毒カウンター カウンターのうち、特別なものとしてプレイヤーを対象とした毒カウンターがあり、 「毒カウンターを10個以上持っているプレイヤーはゲームに敗北する」というルールがある。 コラム ウィニー、パーミッション、バーンとなんでもこなす。 特にバーンはHP制のコアゲームには鬼門で、うかつに近づいたポケカはまず焼き殺してくる。 横一列に同時に攻撃されるとブロックタイミングが間に合わないため、 アンダーライフ系のコアゲームは簡単に溶かされるので注意。 うかつに近づいたポケカは袋叩きに合う。 遊戯王とて油断はならない。
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原作を知らない人のためにまったりと用語解説を作ってみた 遊戯王編 間違ってるのあったら訂正よろしく 遊戯王に関係する用語 社長:海馬瀬人の愛称。由来はKC(海馬コーポレーション)の社長であることから。 決闘(デュエル):カード(デュエルモンスターズ)を使って相手をフルボッコにすること。もしくは、カードの対戦をさす。このスレでは概ね前述のほうが使われる。ゼロの使い魔の決闘は下記項目参照。 デュエルディスク:KCの技術を結集して作られたソリッドビジョン搭載のカードマシン。腕に装着するタイプであり、色々と高性能。 ソリッドビジョンシステム:社長が開発したシステム。カード情報を読み取り衛星からデータを送って3Dのビジョンを作り出すシステム。幻のはずだが、なぜか人を吹き飛ばしたりする不思議なシステム。 嫁:基本的に海馬社長の持つ「青眼の白龍」を指す。究極嫁はその進化系。 青眼の白龍:(社長が居た)世界に三枚しかないレアカード。最強の攻撃力を持つ(尤も、その設定は薄れ始めているが)。攻撃力:3000 守備力:2500 青眼の究極竜:嫁を三体融合したもの。犬で言うとケルベロス的なビジュアル。でも、基本的に負けフラグになる可能性大。攻撃力:4500 守備力:3800 滅びの爆裂疾風弾:滅びのバーストストリーム!! 嫁の必殺技。同名の魔法カードも存在する。究極嫁の必殺技は「アルティメットバースト」。社長が嫁で攻撃するときに声高らかに叫び上げる。 攻撃の無力化:時空の渦を作り出し、攻撃を完全無力化する効果がある魔法カード。OCGではトラップ。 ミノタウルス:牛の化け物。元祖○○族最強のレアカード、の割りに弱い。上位版に激昂のミノタウルスが居るために最近では見かけない。攻撃力:1700 守備力:1000 XYZドラゴンキャノン:ユニオン(特殊合体)モンスター。Xヘッドキャノン、Yドラゴンヘッド、Zメタルキャタピラーの合体した姿。手札一枚と引き換えに相手フィールド上のカードを破壊するので強い強い。でも、基本は神の生贄用。攻撃力:2800 守備力:2600 Xヘッドキャノン:合体要員その1。攻撃力:1800 守備力:1500 Yドラゴンヘッド:合体要員その2。XYドラゴンキャノン、YZドラゴンキャタピラーの召喚要員でもある。攻撃力:1500 守備力:1600 Zメタルキャタピラー:合体要員最後の刺客。XZキャタピラー・キャノンの召喚要員。 攻撃力:1500 守備力:1300 死のデッキ破壊ウィルス:攻撃力1000以下の闇属性モンスターを生贄に菌をばら撒く。攻撃力1500以上の相手モンスターはすべて墓地に行くが、コレを伏せた瞬間失敗フラグが立つ。 エネミーコントローラー:コマンド入力により敵を操ることから、社長の合体能力を発動することなど、様々な効果を得る。サレンダーするなら→→A。魔法カード。 ふぅん:社長の口癖。これは津田さんが原因だと私は思います! ふつくしい:社長の口癖その2。美しい……の「う」が「ふ」に聞こえたことから。 ずっと俺のターン:相手に攻撃させない俺ルール発動。でも、基本は遊戯のバーサーカーソウルを指す。 神を見せてやる:オベリスク召喚時に言う言葉。派生語もいくつかあったりする オベリスクの巨神兵:別名「破壊神」。伝説の神のカード。近接戦闘ガチムチ系。場のモンスター2体を生贄に、攻撃力∞の攻撃を放ち、場のモンスターを全滅、相手に4000のダメージを与える。唯一神のカードで攻撃力、守備力が定まっているもの。攻撃力:4000 守備力:4000 社会人:オベリスクの別称。破壊神がなまってこうなった。左遷させられたり、降格したりと苦労は多い。現在は派遣社員でプレイヤーを転々としている。 セト様のスイッチ:テンションスイッチ。背中にあると噂されている。押すとテンションが変化し、周りを戸惑わせる奇行、狂言に走ったりするが本人はいたってマジメ。決してNHKの某番組のパクリではない。
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遊戯王 デュエルモンスターズ Vol.16 [DVD] 遊戯王 デュエルモンスターズ Vol.17 [DVD] 遊戯王 デュエルモンスターズ TURN18 [DVD] 遊戯王 デュエルモンスターズ Vol.19 [DVD] 遊戯王 デュエルモンスターズ Vol.20 [DVD]
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遊戯王ゼアルの決闘に関する批判点を述べる前に、まずはエクシーズ召喚とNo.について述べさせて戴く。 エクシーズ召喚 エクシーズ召喚とは、ゼアル放送開始時から(正確にはSTARTER DECK2011発売日の2011年3月19日から)導入された新たな召喚方法であり、以下のような手順を踏んで行われる。 1.「エクシーズモンスター」によって、素材として指定されているモンスターを自分フィールド上に表側表示で存在するように準備をします。素材となるモンスターは表側表示であれば、攻撃表示でも守備表示でも構いません。 2.特殊召喚したい「エクシーズモンスター」に書かれた素材となるモンスターをモンスターカードゾーン上に縦向きで重ねるように置きます。 3.重ねたモンスターを素材とする「エクシーズモンスター」をエクストラデッキから取り出し、素材としたモンスターの上にさらに重ねます。これでエクシーズ召喚は完了です。 なお、エクストラデッキから特殊召喚する事になる「エクシーズモンスター」は、表側攻撃表示か表側守備表示であれば、どちらの表示形式で重ねても構いません。 (公式ルールブック マスタールール2対応 バージョン 1.0 より引用) 遊戯王ではいままでにもさまざまな召喚方法(融合召喚・コンタクト融合(融合を行うための魔法カードを使用しない融合召喚)・儀式召喚・シンクロ召喚)が導入されてきたが 融合召喚→「融合」カードもしくはそれに準ずるカード、および融合素材に指定されたモンスターが必要 コンタクト融合→指定されたモンスターをフィールド上に並べなければいけない 儀式召喚→儀式モンスターと対応する儀式魔法カード、およびリリースが必要 シンクロ召喚→チューナーと呼ばれる特殊なモンスターが必要 これらに比べるとエクシーズ召喚は、出すエクシーズモンスターのランク(当然だが、ランクが高ければ高いほどエクシーズ素材を並べづらくなるため、難易度は上がる)や素材の数によって召喚難易度が変わるが 召喚の際に特別なカードや指定された名前のモンスターを必要としない(属性や種族、カテゴリで指定されている場合はある) 同名モンスターを複数体並べるだけでも召喚できる これらの利点により、エクシーズ召喚は召喚条件を満たしやすく、出しやすい召喚方法であることがわかる。 No.(ナンバーズ) No.とは遊戯王ゼアル(アニメ・漫画とも)において物語の重要設定にあたる特別なカードのことである。 全部で100枚存在する(CNo.、オーバーハンドレッドナンバーズ、偽りのナンバーズ、SNo.等を含まなかった場合) 全てエクシーズモンスターである ナンバーズを持った者同士が決闘した場合、勝者は敗者のNo.を奪い取る 勿論、勝者は奪い取ったナンバーズをエクストラデッキに入れ、使用する事ができる 上記の通り、ゼアルの物語の目標の一つはNo.を持つ相手と決闘で勝ち、No.を集めることである。 これらを前提として遊戯王ゼアルの決闘に関する批判点を述べるが、以下の批判点はそれぞれ個別の記事が存在するため、そちらを参照して頂きたい。 複数体分のエクシーズ素材となる効果を持つモンスターの多用→複数体分のエクシーズ素材となるモンスター 出番や活躍がエクシーズモンスターを召喚するための素材であることがほとんどであるメインデッキのモンスター達→ZEXALにおけるメインデッキのモンスターの扱いについて 多すぎる効果無効効果を持つカード→効果を無効にする効果を持ったカード 《No.39 希望皇ホープ》及びその派生形に関連する事柄→No.39 希望皇ホープ 遊馬が使用したNo. デュエル戦歴ホープレイワンキル エクストラデッキからエクシーズモンスターを直接呼び出す魔法カードの使用 既存のカードと似たような効果や下位互換効果なカード達 カテゴリであるにもかかわらず共通効果を持たず個性が薄いゼアル産のカテゴリ あまりにもテンポの悪い決闘の演出
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遊戯王/♀系カード/儀式モンスター 2007-11-28 『♀系カード』へ戻る 『遊戯王』へ戻る 儀式 ダンシング・ソルジャー/踊りによる誘発 =地・戦士族・★6・ATK1950/DEF1850 精霊術師 ドリアード/ドリアードの祈り =光・魔法使い族・★3・ATK1200/DEF1400 破滅の女神ルイン/エンド・オブ・ザ・ワールド =光・天使族・★8・ATK2300/DEF2000 ローガーディアン/ローの祈り =光・戦士族・★7・ATK2050/DEF2500 チャクラ/チャクラの復活 =闇・悪魔族・★7・ATK2450/DEF2000 『♀系カード』へ戻る 『遊戯王』へ戻る